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为什么拼接有瑕疵(错位,错缝,误判)

360全景的拍摄方法,不外乎以下几种:

1、无视差拍摄:单一镜头,以单一节点(无视差点)为中心拍摄,全方位转动拍摄,无缝缝合;

2、有视差拍摄:多个镜头,以平均视差中心为轴,全方位同时拍摄,镜头之间的安全距离内有拼接瑕疵。


无论何种方法,在拼接中都会遇到个别拼接瑕疵,有的属于软件误判,有的属于先天缺陷。对于无视差拍摄,拍摄前已经将节点调整精准,理论上是不会出错,但实际上总会有误差。软件会告诉你误差的大小,也就是控制点的最大、最小、平均距离的数值(像素单位)。


除去镜头节点误差的因素外,也就是说我们假设当前节点精准度是零误差(也就是说你使用了专业的节点云台。尽管零误差的可能性很渺茫),那么剩下的因素不外乎以下:

1、在拼接软件中,对镜头类型(lens type)和视角(Field of View)设置有误;

2、对视野裁切(Crop)有误;

3、由于场景的识别特征(譬如对称场景和高度相似特征),使软件发生误判。


对于第1种情况,通常可以使用默认EXIF得以解决;

对于第2种情况,可以打开裁切标签,手动进行裁切框形状(矩形或圆形)、大小、位置的修改;

对于第3种情况,可以手工把误判的控制点全部删除,然后再手工添加必要的控制点。


以上各种解决方案,不是一蹴而就的,有时候需要反复来做,逐渐优化到最佳。

要想最大程度降低后期工作量,最好的办法是前期拍摄时做到最好,即使用专业的节点云台,把镜头节点位置在云台上调整到最精准。


节点是拼接完美的前提。

(另有专门的节点调整教程帖子,请自查)


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